Bitmaps, Icons und Cursors
Um Bitmaps, Icons, Cursors und andere Binärressourcen aus der RC-Datei zu importieren, müssen Sie die entsprechenden Einstellungen bei den Eigenschaften einer Quelltextliste vornehmen. Siehe „Das Dialogfeld Quelldatei-Optionen“.
Das Dialogfeld „Quelldatei-Optionen“Der RC Datei Parser importiert Binärressourcen, falls die zugehörige Datei gefunden werden kann. Dateien, die mit einem relativen Pfad angegeben werden, gelten als relativ zur RC-Datei. In diesem Beispiel sucht der Parser nach den Dateien c:\AllBitmaps\Splash.bmp und d:\MyProject\res\toolbar.bmp. Wenn diese Dateien vorhanden sind, werden sie in die Textliste übernommen.
// Source: d:\MyProject\MyProject.rc IDR_SPLASH BITMAP DISCARDABLE "c:\\AllBitmaps\\Splash.bmp" IDR_TOOLBAR BITMAP DISCARDABLE "res\\toolbar.bmp"
Erzeugen der Zieldatei
Wurde eine Binärressource vom Übersetzer geändert, wird sie immer in einen Unterordner der RC-Datei geschrieben.
Befindet sich die Zieldatei im selben Ordner wie die Quelldatei, wird der zusätzliche Unterordner „res-“ angelegt.
// Target (German): d:\MyProject\MyProject.rc IDR_SPLASH BITMAP DISCARDABLE "res-deu\\Splash.bmp" IDR_TOOLBAR BITMAP DISCARDABLE "res-deu\\toolbar.bmp"
Befindet sich die Zieldatei in einem anderen Ordner, wird ein zusätzlicher Unterordner nur bei Bedarf angelegt.
// Target (German): d:\MyProjectDeu\MyProject.rc IDR_SPLASH BITMAP DISCARDABLE "res-deu\\Splash.bmp" IDR_TOOLBAR BITMAP DISCARDABLE "res\\toolbar.bmp"