コンテンツの作成
新しいオブジェクトは、テンプレートや既存のオブジェクトを使用して作成できます。また、レポジトリやローカル ストレージにあるオブジェクトを編集したり、プロパティを更新したり、オブジェクトのバージョンを比較したりできます。
- テンプレートを使用した新規オブジェクトの作成
Content Manager データは、データベース内のオブジェクトに保存されています。XML データのための新規オブジェクトは、Publication Manager やオーサリング ツールから作成できます。また、マップの構成時にも新規オブジェクトを作成できます。 - 既存のオブジェクトを使用した新規オブジェクトの作成
Content Manager データは、データベース内のオブジェクトに保存されています。新しい XML データを保存する新規オブジェクトは、Publication Manager やオーサリング ツールから作成できます。また、マップの構成時にも新規オブジェクトを作成できます。この方法でオブジェクトを作成するとテンプレートがコピーされ、既存のオブジェクトのコンテンツが新規オブジェクトに取り込まれます。その後は、既存のオブジェクトとは無関係に新規オブジェクトを編集できます。 - XML オブジェクトをリードオンリー モードで開く
リードオンリー モードにより、オブジェクトのデータに参照としてアクセスできます。また、そこからデータをコピーすることもできます。リードオンリー モードで開いたオブジェクトは編集できません。 - リードオンリー モードでの XML オブジェクトのチェックアウト
リードオンリー モードのオブジェクトをオーサリング ツールで変更することはできません。オブジェクトを変更するには、チェックアウトする必要があります。 - オブジェクトのチェックイン
オブジェクトをチェックインすると、データがリポジトリに保存されます。データをチェックインすることで、リポジトリに最新バージョンのオブジェクトが含まれるようになります。 - プロパティの更新
プロパティとは、オブジェクトとともにレポジトリに保存されているメタデータです。 プロパティはオブジェクトに関する情報であり、通常はオブジェクトの作成時に定義され、オブジェクトの作成後も変更または更新が可能です。 - バージョンの比較
オブジェクトには多くの変更や修正が加えられ、複数のバージョンのオブジェクトとして個別に保存されている場合があります。複数のバージョンの違いを比較して表示することで、変更された点を特定したり、パブリッシュするときに正しいバージョンであるかどうかを検証したりできます。