コンテンツでコンディションと変数を使用することで、コンテンツの一意性を維持しながら、コンテンツの再利用を最大限に活用できます。コンディションを選択し、出力に使用する変数を定義するリソースを追加することで、パブリケーションをパーソナライズできます。
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変数のリソース ファイルの追加
パブリケーションのコンディションの選択
パブリケーションのパーソナライズ
Publication Manager のユーザー インターフェイス
新規パブリケーションの作成
パブリケーションの作成および変更