スタンドアロン リンクのターゲットの変更

リンク先を変更するには、リンクを編集します。リンクは外部リソース、内部バイナリ リソース、または内部コンテンツ項目を指すことができます。リンクがバイナリ リソースを指している場合は、新しいバイナリ ファイルをアップロードしてそのファイルにリンクするオプションを使用できます。

手順

  1. 表示されている任意のリンクをクリックします。
    • 編集する項目が罫線で囲まれていない場合、その項目は編集可能ではありません。
    • 罫線にロック アイコンが表示される場合は、その項目をすぐには編集できません。ロックをクリックして、次に実行することを調べてください。
  2. 外部リンク: リンクが外部リンクである場合は、表示される URL を編集することによってリンクを変更します。
  3. バイナリ ファイルへの内部リンク: リンクがバイナリ ファイルへの内部リンクである場合は、ライブラリが左側にスライド表示され、画像や PDF などのバイナリ項目が表示されます。
  4. 新しいファイルをアップロードするには、次の複数の方法があります。
    • Chrome ブラウザまたは Firefox ブラウザを Windows で使用する場合は、Windows エクスプローラまたはデスクトップからライブラリにファイルを直接ドラッグできます。ファイルがアップロードされ、ファイルをドロップしたフォルダの場所にそのファイルを含むマルチメディア コンポーネントが作成されます。
    • または、下部の領域をクリックしてシステム ファイル選択ダイアログを開き、ファイルの場所に移動して、ファイルを選択します。
    ファイル名には、%&、または + や非 ASCII 文字を使用できません。
  5. または、使用する項目のサムネールが表示されるまでフォルダ構造内を移動します。挿入する項目の名前 (の一部) がわかっている場合は、左上の[検索]ボタンをクリックし、必要に応じてワイルドカード文字の * と ? を使用して、表示される検索ボックスに入力します。
  6. タイトル、作成日、作成者など、この項目の詳細情報を確認するには、「i」アイコンをクリックします。
  7. 現在選択されている項目を使用するには、[適用]をクリックします。
    リンクのテキストが、選択した項目の参照に変わります。
  8. コンテンツへの内部リンク: リンクが内部コンテンツへの内部リンクである場合は、左側にライブラリがスライド表示され、通常のコンテンツ項目が表示されます。
  9. 使用するコンテンツ項目が表示されるまでフォルダ構造内を移動します。挿入する項目の名前 (の一部) がわかっている場合は、左上の[検索]ボタンをクリックし、必要に応じてワイルドカード文字の * と ? を使用して、表示される検索ボックスに入力します。
  10. タイトル、作成日、作成者など、この項目の詳細情報を確認するには、「i」アイコンをクリックします。
  11. 現在選択されている項目を使用するには、[適用]をクリックします。
    リンクのテキストが、選択した項目の参照に変わります。